Ce livre sur le framework flutter créé par google a pour objectif d'offrir un panorama de ses possibilités et de donner au lecteur les connaissances nécessaires pour créer de a à z des applications mobiles multiplateformes. le pari de l'auteur est de proposer un livre qui, sans rogner sur la richesse de contenu, satisfasse autant un public non initié qu'un public plus aguerri. l'auteur enrichit ses propos à l'aide d'un grand nombre de démonstrations simples à reproduire, permettant au lecteur d'assimiler les connaissances par la pratique.après une brève introduction et une présentation du framework, un chapitre détaille les étapes d'installation indispensables pour utiliser l'outil dans les meilleures conditions. le premier lancement permettra de regarder de plus près la structure d'un projet flutter et son code. pour être sereins sur ce dernier aspect, deux chapitres conséquents viennent enrichir les connaissances des lecteurs sur le langage dart sur lequel repose flutter.avec flutter, tout est widget ! ainsi, la suite du livre détaille cette notion fondamentale de widget et en présente les principaux. puis l'auteur étudie la gestion des états qui permettent notamment la mise à jour en temps réel de l'affichage. les interactions avec l'utilisateur étant indispensables, les pop-ups, la navigation et les formulaires auront une place de choix. un chapitre sur les listes et les grilles permet au lecteur de voir comment optimiser l'affichage de son application.l'accès aux outils de l'appareil étant primordial pour une application mobile, un chapitre explique comment se servir de l'appareil photo et du gps. pour finir, l'auteur détaille la persistance des données sous différentes formesdes éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
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